เกมโปเกมอนตัวใหญ่ทั้งหมด จัดอันดับจากแย่ที่สุดไปดีที่สุด

จาก Game Boy Games ดั้งเดิมไปจนถึง Legends: Arceus นี่คือการจัดอันดับการเดินทางของโปเกมอนทุกครั้ง

ปีที่แล้ว เราไม่ได้มีแค่เกมเดียวแต่มีเกมโปเกมอนชื่อดังสองเกมในตำนานโปเกมอน: อาร์ซีอุส และโปเกมอนสการ์เล็ตและไวโอเล็ต เป็นปีที่ยิ่งใหญ่สำหรับแฟรนไชส์ และแม้ว่าจะมีปัญหาทางเทคนิคอยู่บ้าง แต่ก็รู้สึกเหมือนว่าซีรีส์กำลังพัฒนาไปในทางที่สำคัญอย่างแท้จริง

เช่นนี้แล้ว มีเวลาใดที่จะทบทวนการจัดอันดับเกมโปเกมอนที่ดีที่สุดของเราให้ดีไปกว่าตอนนี้เมื่อเราสามารถรวมเกมใหม่ขนาดใหญ่สองเกมเข้าด้วยกัน นี่คือการจัดอันดับเกม Pokémon RPGs แบบฉีด ซึ่งฉันแน่ใจว่าคุณจะไม่พบสิ่งที่น่ารังเกียจ

ในฐานะที่เป็นรีเมคเกม DS ปี 2006 Brilliant Diamond และ Shining Pearl ค่อนข้างจะซื่อสัตย์ต่อแหล่งข้อมูล แต่ความสัตย์ซื่อเดียวกันนั้นขัดขวางไม่ให้เข้าถึงศักยภาพของการอัปเดตที่รุนแรงกว่านี้ เกมเหล่านี้มีสีสัน ชวนหวนคิดถึง และมีการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิตสมัยใหม่เล็กน้อยซึ่งทำให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้นกว่าเกมดั้งเดิมเป็นอย่างน้อย

แต่ท้ายที่สุดพวกเขารู้สึกเหมือนพลาดโอกาสที่จะอัปเดตชื่อโปเกมอนที่ยอดเยี่ยมสองชื่อ . สิ่งนี้ไม่ได้ช่วยอะไรเพราะมันเป็นเกมโปเกมอนเกมแรกไม่กี่เกมที่มีปัญหาทางเทคนิคซึ่งไม่พบในต้นฉบับ พวกเขาสบายดี! แต่นั่นคือทั้งหมดที่พวกเขาเป็น

ถ้าไม่มีอะไรอย่างอื่น โปเกมอน X และ Y สมควรได้รับอุปกรณ์ประกอบฉากในการแนะนำกลไกการเล่นเกมรุ่นที่ดีที่สุดของซีรีส์ในวิวัฒนาการเมก้า และในที่สุดก็ให้คู่ต่อสู้ที่เชื่อถือได้กับโปเกมอนมังกรด้วยการแนะนำประเภทนางฟ้า ในฐานะที่เป็นการโจมตีครั้งแรกของเกม mainline ในพื้นที่ 3 มิติ X และ Y เป็นจุดศูนย์กลางสำหรับแฟรนไชส์

แต่พวกเขายังเต็มไปด้วยนิสัยใจคอเล็กน้อยที่ทำให้พวกเขาลดอันดับผู้เล่นโปเกมอนหลายคนในช่วงหลายปีที่ผ่านมา เรื่องราวที่จัดขึ้นโดยทีมวายร้ายที่ร้ายกาจที่สุดของซีรีส์ใน Team Flare นั้นยุ่งเหยิงและนำเสนอองค์ประกอบที่ค่อนข้างดุร้ายให้กับจักรวาล รวมถึงชายชราที่พยายามค้นหา Floette ของเขามาเป็นเวลาหลายพันปี

แต่ถึงแม้จะมีเธรดที่น่าสนใจเหล่านี้ แต่ก็ไม่เคยรู้สึกว่ามันเป็นไปตามคำสัญญา บางทีวันหนึ่งเราอาจได้รับเกม Pokémon Legends ที่ตั้งอยู่ในภูมิภาค Kalos ซึ่งจะต่อยอดความคิดเหล่านี้ แต่สำหรับตอนนี้ X และ Y เป็นช่วงเวลาที่ค่อนข้างสำคัญในซีรีส์นี้ แต่มักจะถูกมองว่าเป็นจุดแตกหักสำหรับ สูตรปกติของมัน โชคดีที่รุ่นต่อ ๆ มามีการทดลองกับโครงสร้างของเกมโปเกมอนมากขึ้น

 

มากที่สุดเท่าที่คนวัยชราอาจเกลียดที่จะได้ยินมัน เกมโปเกมอนดั้งเดิมนั้นยากที่จะย้อนกลับไปในแง่ของการทำซ้ำกว่าสองทศวรรษ Pokémon Red, Blue, Green และ Yellow เป็นพิมพ์เขียวของหนึ่งในแฟรนไชส์มัลติมีเดียที่ใหญ่ที่สุดในโลก และพวกเราหลายคนมีความทรงจำในวัยเด็กเกี่ยวกับตลับ Game Boy เหล่านั้น

แต่เมื่อเล่นซ้ำ Yellow บน 3DS ของฉันเมื่อเร็วๆ นี้ มันค่อนข้างสั่นเมื่อคุณภาพชีวิตหลักขาดหายไป (เช่น ปุ่มวิ่ง) และความน่ารำคาญแบบเก่าอย่าง HM ยังคงมีอยู่มาก

การกลับไปสู่พื้นฐานยังคงรู้สึกสดชื่น: มีโปเกมอนน้อยกว่า 800 ตัว ฉากการแข่งขันไม่ใช่เรื่องฟุ่มเฟือยและขับเคลื่อนด้วยเมตา และ Team Rocket แค่ต้องการขโมยโปเกมอนของผู้คนเพื่อหากำไรแทนที่จะสร้างจักรวาลทั้งหมดขึ้นมาใหม่ตามที่พวกเขาชอบ มันเป็นเวลาที่เรียบง่าย

แต่สิ่งต่าง ๆ ได้รับการปรับปรุงอย่างชัดเจนจากมุมมองการออกแบบเกมตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา เราจะรักคุณเสมอ Gen I แต่มีวิธีที่ดีกว่าในการสัมผัสคุณ และเราจะจัดอันดับพวกเขาให้สูงขึ้นในรายการนี้

ในขณะที่ X และ Y นำเสนอกลไกการเล่นเกมที่ดีที่สุด Sun และ Moon นำเสนอกลไกที่น่าจดจำน้อยที่สุดด้วย Z-Moves การบิดเชิงกลอื่น ๆ เช่น Mega Evolution และ Gigantamaxing มีประโยชน์จากการเปลี่ยนแปลงรูปแบบและผลกระทบที่ยาวนานในการต่อสู้

ในขณะที่ Z-Moves ไม่ได้มีผลกระทบเช่นเดียวกันกับชุมชนเพราะพวกมันเป็นท่าที่ทรงพลังกว่าที่คุณใช้เพียงครั้งเดียว จบลงแล้ว แต่ในขณะที่กลศาสตร์การต่อสู้ของ Sun and Moon ไม่ค่อยฉูดฉาดเท่าเกมอื่น ๆ ในรายการนี้ ภูมิภาคเขตร้อนของ Alola นั้นมีเสน่ห์ในวัฒนธรรมที่แตกต่าง เปลี่ยนรูปแบบจากการต่อสู้ในโรงยิมแปดแห่งทั่วไป และการแนะนำแนวคิดใหม่ ๆ เช่นภูมิภาค ตัวแปร

 

สิ่งใหม่เหล่านี้นำมาซึ่งมนตร์แบบเก่าแสดงให้เห็นว่าปรากฏการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริงเช่นการเก็งกำไรสามารถเกิดขึ้นได้ในภูมิภาคต่างๆ ได้อย่างไร และฉากที่ได้รับแรงบันดาลใจจากฮาวายของ Alolan เป็นสถานที่ที่ยอดเยี่ยมในการเปิดตัวแนวคิดและเพิ่มเลเยอร์ใหม่ให้กับแฟรนไชส์ในอนาคต Ultra Sun และ Ultra Moon ทำซ้ำในระบบของเกมดั้งเดิม

และเพิ่มเนื้อหาใหม่เพื่อขยายเรื่องราวของ Ultra Beasts แต่จนถึงทุกวันนี้ก็ยังอาจสร้างความสับสนในการตัดสินใจว่าคุณควรเล่นตัวใดและประโยชน์ที่จะได้รับจากการเล่น อย่างใดอย่างหนึ่ง (หรือทั้งสองอย่าง) Alola เป็นยุคที่ยิ่งใหญ่ของการทดลองในโปเกมอน และความก้าวหน้าของมันได้ช่วยให้ทราบถึงการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมจากสูตรเก่า และสร้างภูมิภาคและวัฒนธรรมที่แตกต่างกันภายในจักรวาล

 

Omega Ruby และ Alpha Sapphire เป็นไปตามสิ่งที่ผู้คนต้องการจากการรีเมค Diamond and Pearl สิ่งเหล่านี้คือการปรับเปลี่ยนรูปลักษณ์ใหม่ที่แตกต่างจาก Ruby และ Sapphire เดิม โดยทำให้รู้สึกถึงความทันสมัยอย่างแท้จริง ซึ่งรวมถึงการอัปเดตภาพที่เปลี่ยนไปใช้โมเดล 3 มิติและสภาพแวดล้อมที่เทียบได้กับ X และ Y การใช้กลไกอย่าง Mega Evolution

และเพิ่มโครงเรื่องหลังจบเกมที่เรียกว่า Delta Episode ซึ่งจัดการเพื่อเพิ่มผู้เล่นหลักใน Hoenn เช่น Rayquaza และ Deoxys เข้าสู่เรื่องราวอย่างมีความหมาย Omega Ruby และ Alpha Sapphire เป็นการปรับปรุงใหม่ของเกมที่ยอดเยี่ยมอยู่แล้ว และการกลับมาดูอีกครั้งในตอนนี้ทำให้ Brilliant Diamond และ Shining Pearl มีความสัมพันธ์กันมากขึ้น

เหตุผลหลักที่ Scarlet และ Violet ไม่อยู่ในอันดับสูงกว่าในรายการนี้คือ จากการเขียนนี้ เกมเหล่านี้ยังคงค่อนข้างแย่ ในฐานะที่เป็นเกมเปิดโลกกว้างเกมแรกในซีรีส์ เกมเหล่านี้เป็นเกมโปเกมอนที่มีความทะเยอทะยานที่สุดในแง่ของการออกแบบ

(แต่ฉันขอเถียงว่าความทะเยอทะยานนั้นให้ความรู้สึกบ้าบิ่นเล็กน้อยในโลกเปิดบางเกมที่ให้ความรู้สึกไร้เหตุผลและขาดเหตุผลมากกว่า ความชัดเจน) และจุดจบของพวกเขาก็เป็นจุดเด่นของแฟรนไชส์ทั้งหมดได้อย่างง่ายดาย

แต่มนุษย์พวกเขายังคงบั๊กเหมือนนรกและเป็นศูนย์กลางของการสนทนาเกี่ยวกับความสามารถทางเทคนิคของสวิตช์แม้ว่านักพัฒนารายอื่นจะทำให้เกมที่ดูดีขึ้นบนฮาร์ดแวร์ สการ์เล็ตและไวโอเล็ตมีสิ่งที่น่าทึ่งมากมายสำหรับพวกเขา เช่น การเล่าเรื่องที่ดีที่สุดของซีรีส์ การทำงานร่วมกันที่ราบรื่น

และความตื่นเต้นในการสำรวจภูมิภาคโปเกมอนทั้งหมดอย่างอิสระ (แม้ว่ามันจะขรุขระก็ตาม) หวังว่าการตอบสนองต่อปัญหาทางเทคนิคเหล่านี้จะเป็นสัญญาณเตือนสำหรับสิ่งใดก็ตามที่จะเกิดขึ้นต่อไป

Sword and Shield จมปลักอยู่ในความขัดแย้งของ National Dex จนรู้สึกเหมือนบดบังการสนทนาเกี่ยวกับสิ่งที่เกมเป็นจริง และนั่นก็เป็นเกมคู่ที่ค่อนข้างแข็งแกร่งที่นำเสนอโหมดและคุณสมบัติที่กลายเป็นมาตรฐานในเกมในอนาคต Wild Area เป็นหลักฐานยืนยันแนวคิดที่ดีเพียงพอสำหรับสิ่งที่จะกลายเป็นพื้นที่เปิดของ Pokémon Legends: Arceus และ Scarlet และ Violet

และพวกเขานำการต่อสู้แบบ Raid ของ Pokémon Go มาสู่เกมหลัก ซึ่งกลายเป็นวัตถุดิบหลักสำหรับการสนับสนุนหลังเปิดตัว Gigantamaxing นั้นดูงี่เง่าไปหน่อย แต่เอาเถอะ การต่อสู้ของโปเกมอนไคจูนั้นเจ๋งทีเดียว

พล็อตเรื่อง A เป็นหนึ่งในซีรีส์ที่อ่อนแอที่สุด ด้วยธีมของนักสิ่งแวดล้อมที่ถูกห่อหุ้มด้วยแรงจูงใจของตัวละครแปลกๆ ที่แฟนๆ ยังคงรู้สึกไม่สบายใจ แต่ก็ยังนำเสนอตัวละครใหม่ที่โดดเด่นที่สุดของซีรีส์ เช่น Galar แชมป์เปี้ยน Leon ของเขา Raihan แฟนหนุ่มที่เป็นที่ยอมรับ 100%

และ Nessa ผู้มาขโมยบัลลังก์ของ Misty ในฐานะราชินีฝึกหัดน้ำแห่งโลกโปเกมอน เช่นเดียวกับดวงอาทิตย์และดวงจันทร์ก่อนหน้าพวกเขา Sword and Shield รู้สึกเหมือนเป็นคำแนะนำในเวลาที่เปลี่ยนแปลงสำหรับโปเกมอน และแม้ว่าพวกเขาจะไม่จดทุกโน้ต แต่พวกเขาก็ปรารถนาสิ่งใหม่ๆ และช่วยปูทางไปสู่เกมที่ดีขึ้นตามมา โอ้และ DLC ก็แส้ ดอกโบตั๋นเป็นแพะ

ในขณะที่ Scarlet และ Violet มีงานเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์นี้ Black and White น่าจะเป็นเกมโปเกมอนที่รู้จักบ่อยที่สุดจากเรื่องราวของพวกเขา

คล้ายกับภาพยนตร์เรื่อง Detective PIkachu ล่าสุด Black and White จำนวนมากตั้งคำถามเกี่ยวกับจริยธรรมเกี่ยวกับพื้นฐานของแฟรนไชส์ ไม่เป็นไรที่มนุษย์ใช้สัตว์เหล่านี้เพื่อการแข่งขัน? ควรเก็บไว้ในโปเกบอลหรือไม่?

การอยู่ร่วมกันของมนุษย์และการอยู่ร่วมกันของโปเกมอนนั้นมีประโยชน์ต่อมนุษย์เพียงเพื่อแลกกับอิสรภาพของโปเกมอนหรือไม่? พวกเขาต่อสู้กับแนวคิดเหล่านี้และไม่ได้ข้อสรุปที่ค่อนข้างจะปฏิวัติเหมือนกับคำถาม แต่พวกเขามีความคิดไตร่ตรองมากกว่าสถานะ “พลังแห่งมิตรภาพ” ตามปกติที่ซีรีส์นี้มักจะวางอยู่

พวกเขายังใช้ตัวเลือกที่เป็นตัวหนาในการเลือกโปเกมอน โดยอนุญาตให้ผู้เล่นจับตัวโปรดตัวเก่าได้หลังจากที่เล่นทั้งเกมโดยใช้ตัวใหม่เท่านั้น ตอนนี้ถ้าโปเกมอนในภูมิภาค Unova ไม่เลวร้ายที่สุด

Pokémon Let’s Go Pikachu

Pokémon Let’s Go Pikachu และ Let’s Go Eevee ดูเหมือนจะเป็นเพียงการทดลองครั้งเดียว บนพื้นผิว การสร้างใหม่ของโปเกมอนเยลโลว์ดูเหมือนจะเป็นการผูกโปเกมอนโกสำหรับสวิตช์ของคุณ แต่การดัดแปลงกลไกการจับตามปกติของซีรีส์นี้เพื่อสนับสนุนการควบคุมการเคลื่อนไหวสไตล์ Pokemon Go

ทำให้เกม RPG อายุ 20 ปีรู้สึกสดชื่นและเป็นทางอ้อมที่ดีก่อนที่จะมุ่งสู่ Sword and Shield ซึ่งขยายตำนานและฉากการแข่งขัน . ในขณะที่การย้อนกลับไปยังเกมดั้งเดิมของ Gen I จะให้ประสบการณ์ที่มุ่งเน้นเช่นเดียวกันกับคุณ เกม Let’s Go เป็นเกมแนวสร้างสรรค์และทันสมัยที่ให้คุณแต่งตัวปิกาจูและมอบสัตว์เลี้ยงที่ดีให้กับเขา มันเป็นกฎ

Ruby และ Sapphire ดั้งเดิมให้ความรู้สึกเหมือนก้าวกระโดดครั้งใหญ่จาก Gold และ Silver เมื่อเราเปลี่ยนจาก Game Boy Color เป็น Game Boy Advance—ในตอนนั้น มันให้ความรู้สึกสำคัญพอๆ กับการเปลี่ยนผ่านระหว่างระบบเหล่านั้น จนถึงทุกวันนี้ โปเกมอนรุ่นที่สาม สี่

และห้าอาจยังคงเป็นรุ่นที่อยู่เหนือกาลเวลาที่สุดในแง่ของงานสไปรต์และทิศทางศิลปะของ Game Freak การเปลี่ยนไปใช้ 3D นั้นไม่ได้ส่งผลดีต่อ Pokémon ทั่วกระดาน และเมื่อมองย้อนกลับไปที่เกมอย่าง Ruby และ Sapphire ก็อดที่จะสงสัยไม่ได้ว่ารายการล่าสุดจะเป็นอย่างไรหากซีรีส์ไม่ได้เปลี่ยนเป็น 3D แต่ Ruby และ Sapphire

ยังมีโปเกมอนรุ่นใหม่ที่แข็งแกร่งมาก แนะนำการต่อสู้สองครั้งที่จะเป็นพื้นฐานของการเล่นแบบแข่งขันในอีก 20 ปีข้างหน้า และเริ่มบอกใบ้ถึงจักรวาลที่ขยายตัวตลอดเวลาซึ่งเกมในอนาคตจะดำเนินต่อไป กรอก

 

ทองคำและเงินสร้างมาตรฐานสำหรับเกมหลังเกมโปเกมอนที่เกมเหล่านี้ส่วนใหญ่ยังไม่กล้าแม้แต่จะแตะต้อง เกมรุ่นที่สองแนะนำโปเกมอนใหม่ร้อยชนิด ชนิดใหม่ และภูมิภาคใหม่ล่าสุดให้สำรวจใน Johto จากนั้น หลังจากเครดิตหมด แผนที่ของเกมก่อนหน้านี้ทั้งหมดจะเปิดขึ้น และโดยพื้นฐานแล้วคุณจะมีเกมที่สองรอคุณอยู่

ทั้งหมดนี้จบลงในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่ยังคงเป็นตำนานในชุมชนโปเกมอน… จากนั้น Game Freak ก็ไม่เคยทำแบบนั้นอีกเลย ไม่ใช่เรื่องที่จะเป็นเรื่องง่าย แต่เป็นการสร้างความคาดหวังที่บริษัทจะไม่พยายามทำตามอีกต่อไป ทุกวันนี้ Gold และ Silver ดั้งเดิมนั้นด้อยกว่าเกมเก่าส่วนใหญ่ ด้วยการทำซ้ำและปรับปรุงใหม่ซึ่งทำให้รู้สึกว่าล้าสมัยและเล่นสนุกน้อยลง แต่ความทะเยอทะยานโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลานั้นไม่สามารถพูดเกินจริงได้

ตามที่ได้กำหนดไว้ก่อนหน้านี้ Unova ไม่ใช่ภูมิภาคโปรดของฉันและ Black and White ไม่ใช่เกมโปเกมอนที่ฉันชื่นชอบ ดังนั้น เมื่อ Game Freak ประกาศว่าจะสร้างภาคต่อโดยตรงเป็นครั้งแรก (และ ณ บทความนี้เท่านั้น) ฉันไม่ได้สนใจ Black 2 และ White 2 มากนัก

อย่างไรก็ตาม แม้ว่าพวกเขาจะทำซ้ำๆ จากภาคก่อนๆ เหล่านี้ เกมได้รับการพิจารณาอย่างกว้างขวางว่าเป็นเกมที่แข็งแกร่งและมีคุณสมบัติครบถ้วนที่สุดในแฟรนไชส์ การเดินทางครั้งที่สองกลับไปที่ Unova นั้นคุ้มค่าที่จะเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับด้านนี้ของจักรวาลโปเกมอน

แต่ก็อาจเป็นประสบการณ์โปเกมอนครั้งสุดท้ายก่อนที่สิ่งต่าง ๆ เช่น Mega Evolution และ Terastalyzing จะเริ่มเปลี่ยนวิธีการต่อสู้ในเกมหลัก และในเมตาการแข่งขัน มันเป็นเพียงประสบการณ์โปเกมอนที่มั่นคงจริงๆ และสำหรับหลายๆ คน รู้สึกเหมือนเป็นป้อมปราการสุดท้ายของเกมโปเกมอนประเภทหนึ่งที่อาจไม่มีอยู่อีกต่อไป

Generation IV เป็นที่ที่โลกของโปเกมอนเริ่มเป็นรูปเป็นร่าง แน่นอนว่ารูบี้และแซฟไฟร์แนะนำเทพเจ้าแห่งดิน ทะเล และท้องฟ้า แต่ไดมอนด์และเพิร์ลเริ่มตอบคำถามว่าโลกนี้มาจากไหน ภูมิภาค Sinnoh เป็นจุดกำเนิดของจักรวาลโปเกมอน

และแนวคิดที่นำเสนอทำให้โลกรู้สึกกว้างใหญ่และไม่มีใครรู้จักมากกว่าที่เป็นอยู่ในขณะนั้น แนวคิดเหล่านี้ขยายออกไปใน Platinum ซึ่งสร้างความจริงเพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของโปเกมอน ไดมอนด์และเพิร์ลเป็นเกมโปเกมอนในตำนานที่ป่วย แต่จากมุมมองการเล่นเกม

พวกเขายังนำเสนอความท้าทายที่น่าอับอายที่สุดของซีรีส์นี้ด้วย ธีมของ Cynthia ยังคงทำให้ทุกคนที่ได้ยินรู้สึกหนาวสั่นขณะที่พวกเขาเล่าว่าการเผชิญหน้ากับทีมที่มีชื่อเสียงของเธอและ Garchomp ace เป็นอย่างไร ไม่ว่าคุณจะมาที่นี่เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโลกของโปเกมอนหรือต่อสู้กับการต่อสู้ที่ท้าทายที่สุดในซีรีส์ ไดมอนด์และเพิร์ลคือแกนนำหลักในหลักการโปเกมอน

สำหรับบางคน Pokémon Legends: Arceus อาจรู้สึกเหมือนเป็นเพียงการสาธิตเทคโนโลยีที่ว่างเปล่า แต่ก็ถือเป็นการก้าวกระโดดครั้งสำคัญและสดชื่นที่สุดที่ซีรีส์เคยมีมาในรอบกว่าทศวรรษ โครงสร้างแบบโอเพ่นเวิลด์นั้นไม่ราบรื่นเหมือนสการ์เล็ตและไวโอเล็ต แต่มีความลื่นไหลกว่า ไร้แรงเสียดทาน

และน่ากลัวในการสำรวจ Legends: Arceus ใช้การตั้งค่าตามประวัติศาสตร์เพื่อปลดปล่อยตัวเองจากพันธนาการของกีฬาการแข่งขันตามปกติของซีรีส์ ทำให้ทั้งเกมและผู้เล่นสามารถสำรวจเรื่องราว กลไก และโครงสร้างใหม่ๆ ได้ การเดินทางผ่านให้ความรู้สึกเหลือเชื่อ

ระบบที่เน้นการกระทำรู้สึกเหมือนได้ขจัดข้อจำกัดที่เข้มงวดซึ่งครั้งหนึ่งเคยเป็นส่วนหนึ่งของแฟรนไชส์โปเกมอน และหากไม่มีโปเกมอนลีกมาขวางทาง ก็จะสำรวจต้นกำเนิดของจักรวาลที่ไม่ได้ผูกมัดกับซีรีส์ปกติ องค์ประกอบ.

มันเป็นสิ่งที่ฉันและแฟน ๆ ที่ขับเคลื่อนด้วยตำนานอื่น ๆ ต้องการจาก Diamond and Pearl และตรงไปตรงมาจากซีรีส์นี้มาเป็นเวลานาน แผนที่อาจไม่มีชีวิตชีวาเหมือนเกมโอเพ่นเวิลด์อื่น ๆ แต่ต้องขอบคุณเรื่องราวที่บอกเล่าและความเชื่อมโยงที่ช่วยให้คุณสร้างเป็นเทรนเนอร์ที่เอาชีวิตรอดไปพร้อมกับโปเกมอนของพวกเขา Pokémon Legends: Arceus เป็นเกมที่มีชีวิตชีวาที่สุดเท่าที่แฟรนไชส์เคยสัมผัสมา ค่อนข้างนาน

ในขณะที่เกม Generation I ดั้งเดิมสร้างฉากสำหรับสิ่งที่จะเกิดขึ้น การสร้างใหม่ Generation III ของพวกเขาคือสถานที่สุดท้ายที่จะเล่นผ่านการเดินทางดั้งเดิมนั้น FireRed และ LeafGreen นำผู้เล่นกลับไปยังภูมิภาคคันโตเพื่อสัมผัสกับการเดินทางของโปเกมอนครั้งแรกอีกครั้ง สิ่งนี้มีความสำคัญในปี 2547 เพราะเป็นเวลานานก่อนที่การรีเมคจะกลายเป็นแก่นของรูปแบบธุรกิจของแฟรนไชส์

ในตอนนั้น การย้อนกลับไปยังคันโตในฉบับรีเมคนั้นให้ความรู้สึกเหมือนได้รีเฟรชอย่างมาก ซึ่งเหมือนกับการได้เห็นฉากนั้นตามที่คุณเคยจินตนาการไว้เมื่อตอนอายุยังน้อย นอกจากการอัปเดตภาพแล้ว FireRed และ LeafGreen ยังยกเครื่องเกมร่วมสมัยด้วยการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงคุณภาพชีวิต เช่น ปุ่มเรียกใช้ รวมถึงกลไกสมัยใหม่ เช่น การผสมพันธุ์ ความสามารถ

และการแลกเปลี่ยนข้ามเจน และกลุ่มเนื้อหาใหม่เพื่อเติมเต็ม แพคเกจ จนถึงปัจจุบันนี้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเดินทางผ่านภูมิภาคคันโตดั้งเดิม มันอาจจะไม่มีความคิดถึงแบบคลาสสิกแบบเดียวกับที่ Red and Blue ทำหรือมีความแปลกใหม่ของ Let’s Go Pikachu และ Let’s Go Eevee แต่มันคือเกม Kanto ขั้นสุดท้าย

ทุกสิ่งที่ฉันเพิ่งพูดเกี่ยวกับ FireRed และ LeafGreen มีผลกับ HeartGold และ SoulSilver ซึ่งเป็นรีเมคของ Gold และ Silver ที่เปิดตัวบน DS หากคุณกำลังสร้างเกมโปเกมอนที่มีความทะเยอทะยานที่สุดเท่าที่เคยมีมา แต่ด้วยเทคโนโลยีและการออกแบบที่ดีกว่า

คุณจะต้องนึกถึงเกมโปเกมอนกระโจมแน่นอน HeartGold และ SoulSilver ยืนหยัดทดสอบกาลเวลาด้วยการขัดเกลาสิ่งที่เคยเป็นหนึ่งในผลงานที่น่าประทับใจที่สุดของซีรีส์นี้ พวกเขาใช้ทุกอย่างที่เป็นต้นฉบับของโกลด์และซิลเวอร์ที่ต้องการและปัดฝุ่นทิ้งไป

ทำให้พวกมันเปล่งประกายเหนือเกมโปเกมอนอื่น ๆ มากมายในทศวรรษต่อมา ในขณะที่ Scarlet และ Violet และ Legends: Arceus กำลังนำซีรีส์นี้ไปสู่ทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้น HeartGold และ SoulSilver รู้สึกเหมือนเป็นความสมบูรณ์แบบของสิ่งที่มาก่อน เมื่อมองย้อนกลับไป

มันสมเหตุสมผลแล้วที่เกมที่ตามมาทั้งหมดดูเหมือนจะพยายามสร้างเส้นทางใหม่สำหรับซีรีส์นี้ไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง เพราะเมื่อคุณได้บรรลุสิ่งที่คุณตั้งใจจะทำในตอนแรกในที่สุด ไปเป็นที่ใหม่

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ http-sniffer.com